[ad_1] Dune: بیداری کاملاً بسیار زیاد است. من می دانستم که این سفر طولانی از لحظه ای است که من در بتا بسته قدم گذاشتم و دیدم که ردیف های مختلفی از وسایل قابل ساخت و بیابان وسیع آراراکس قبل از من پخش شده است ، اما اکنون من وقت خود را صرف می کنم
[ad_1]
Dune: بیداری کاملاً بسیار زیاد است. من می دانستم که این سفر طولانی از لحظه ای است که من در بتا بسته قدم گذاشتم و دیدم که ردیف های مختلفی از وسایل قابل ساخت و بیابان وسیع آراراکس قبل از من پخش شده است ، اما اکنون من وقت خود را صرف می کنم تا فراتر از محدوده آنچه را که در آن تست های اولیه دیدیم این بازی است … فقط بسیار عظیم است.
دیروز ، من و برخی از انجمن های صنفی ده دقیقه برای صعود از یک قاشق سنگی عظیم در مرکز نقشه صرف کردیم زیرا یک طرح استخراج کننده خون ردیف 3 در بالا وجود داشت. یکی از دوستانم در یک نقطه مورد علاقه یک حشره دار پیدا کرد و ما سریع حرکت کردیم تا آن را به پایگاه خود برگردانیم ، کرم های ماسه ای را گول بزنیم و در طول مسیر. من بیش از ده ساعت بازی کرده ام ، و هنوز هم فقط از دنده آهن استفاده می کنم ، هرچند که منصفانه باشم ، اما خیلی آهسته پیشرفت کرده ام تا در پایگاه صنفی خود کار کنم. کارهای زیادی برای انجام دادن وجود دارد ، و چنین گسترده ای از شن و ماسه برای پوشاندن.
برخی از افراد عاشق این نوع رویکرد هستند. این یک بازی است که واقعاً می توانید دندان های خود را در آن غرق کنید. Dune: بیداری تقریباً روزهای تفریحی نیست ، حدود هفته ها ، احتمالاً حتی ماه ها ، از کسب آن تفریح است. تا کنون ، من هنوز به اکتشاف و کشف ، باز کردن قفل طرح های منحصر به فرد برای به روزرسانی تجهیزات خود و اجرای برخی از سیاه چال ها (به نام ایستگاه های آزمایش) ، برای یافتن بخش های جالب تر غارت. ما در هیچ کجا در نزدیکی اولین Ornithopter خود قرار نداریم و هنوز ساعاتی از صحرای عمیق فاصله داریم.
Deep Kert هدف نهایی Dune: Awakening است ، یک خالی از شن و ماسه که در آن اصناف و خانه های خود را بر کنترل جریان های بزرگ ادویه ها قرار می دهند. این یکی از دلایلی است که من در وهله اول از سرمایه گذاری در بیداری بسیار هیجان زده شدم: من عاشق ایده ی حمله های صنفی عظیم هستم ، با Ornithopters و Buggies و کرم های غول پیکر که همه چیز را مختل می کند. اما اکنون من شروع کرده ام ، من واقعاً نمی دانم که این منطقه آخر بازی چقدر جمعیت دارد. فقط دیه های واقعی هرگز به آن می رسند.
Dune: Awakening یک بازی برای The Grinders است
من همیشه می دانستم که Dune: Awakening یک مبارزه برای بازیکنان انفرادی خواهد بود. شما می توانید با سرعت خود پیشرفت کنید ، اما مقیاس منابع مورد نیاز برای برخی از وسایل نقلیه endgame و دنده های نجومی است. یک Ornithopter تک لایه واحد به 850،000 میلی لیتر آب نیاز دارد. این ممکن است خیلی به نظر نرسد ، اما Arrakis از ماسه ساخته شده است. آب یکی از مهمترین و دشوارترین منابع در کل Arrakis است.
کار بسیار خوبی که تقریباً به همه چیز در بازی می رسد برای کسانی که دوست دارند زمان خود را در صف تولید و طرح های کارآمد کارخانه سرمایه گذاری کنند بسیار عالی است ، اما برای پخش کننده گاه به گاه بیشتر این موارد احتمالاً غیرقابل دستیابی است. حتی کسانی که به طور اتفاقی در یک گروه بازی می کنند ممکن است هفته ها طول بکشد تا به جایی برسند که بتوانند هر چیزی را در صحرای عمیق به چالش بکشند.
من بخشی از یک انجمن صنفی بسیار اختصاصی و نیمه سخت هستم و تصور می کنم این آخر هفته اولین Ornithopter خود را بدست آوریم. افراد دیگری نیز وجود خواهند داشت که به آن نقطه نیز برسند ، اگر آنها قبلاً (مردم واقعاً دوست دارند خرد کنند ، و من Dune را حساب می کنم: بیداری نوعی بازی است که مردم به مدت 24 ساعت مستقیم بازی می کنند ، اگر سرورها اجازه آن را می دهند) ، اما من می توانم این دیوار از مواد و دستور العمل ها را ببینم و تحقیقات کمی برای همه به جز جدی ترین گیمرهای است.
تقریباً مانند موفقیت قبلی Funcom در Conan Exiles ، Dune: Awakening یک بازی سخت است که به زمان زیادی نیاز دارد. شما باید به املاک خود مالیات بپردازید و ژنراتورهای آنها را سوخت دهید. وسایل نقلیه با گذشت زمان آسیب می پوشند و خسارت می کنند. آنها باید تعمیر شوند. آب باید تقریباً به طور مداوم برداشت شود تا از صف های تولید استفاده شود ، و حتی اگر راه هایی برای اتوماسیون برخی از این موارد وجود دارد ، بسیاری از آنها به کار دستی نیاز دارند.
“endgame” Dune: Awakening در حال حاضر مانند یک فکر دور است. من باید بروم و مقداری آهن دیگر جمع کنم.
ارسال نظر شما
مجموع نظرات : 0 در انتظار بررسی : 0 انتشار یافته : 0